METAVERSE EXPO JAPAN 2022

MIRAIKEN studioを用いた新しいエンターテインメント表現について

バンダイナムコエンターテインメントは新たなエンターテインメントの創出に取り組みます。フィジカルとデジタルが融合する場所として誕生したMIRAIKEN studioでのバーチャルライブやキャラクタータレント活動を主としたIPの活動領域の拡張、ファンと共に創り、ファンと共にあゆむこれかたのエンターテインメント事例についてご紹介します。

  • 登壇者

    株式会社バンダイナムコエンターテインメント

    吉本 行気(よしもと たかおき)

    ゲーム、音楽サービス、オフショア開発からキャリアを開始。ゲーム関連企業役員を経て2020年参画。自社配信プラットフォーム、自社EC、MIRAIKEN studio、メタバース、Web3などエンタメの最新領域進出の責任者として事業を推進。